Nauda

Kā padarīt naudu, pērkot virtuālo nekustamo īpašumu

Kā padarīt naudu, pērkot virtuālo nekustamo īpašumu

Pārdošanai: grezns, piejūras bungalo. Mēs garantējam, ka struktūrai nekad nevajadzēs atkārtoti noenkuroties, no jauna nojaukt, jaunu krāsni, jaunu ūdens sildītāju vai pamatu remontu. Iekārtas nekad nepazudīs; tu nomirsi, pirms tie darīs. Nekustamā īpašuma unikālais izvietojums padara to par to, ka jums nekad nevajadzēs saņemt mājas īpašnieka apdrošināšanas, gāzes un elektrības, atkritumu savākšanas, īpašuma nodokļus vai ūdeni.

Labākais no visiem šī nekustamā īpašuma ir tik lēts, nav nepieciešams sākt Googling refinansēt likmes un hipotēku brokeri. Tātad, kas ir gatavs pirkt?

Tas nav darījums, kas ir pārāk labi, lai būtu patiesība. Ikviens var iziet un veikt nekustamā īpašuma pirkšanu, piemēram, uzskaitīto. Kaut gan es aizmirstu pieminēt, ka māja tehniski nav eksistējama, izņemot datoru spēli, kuru spēlēat tiešsaistē?

Es pārtraucu savu pārdošanas piķi, jo es tikko zaudēju daudzus no jums. Lai gan jūs, iespējams, neinteresēsiet tērēt naudu virtuālajam nekustamajam īpašumam, ir simtiem tūkstošu cilvēku, kuri spēlē tiešsaistes videospēles un varētu pāriet uz šo iespēju.

Šodienas smieklīgs bizness varētu būt izlikties par izstrādājumiem, bet nopelnītā nauda ir ļoti iztērējama un tikpat zaļa kā jebkurš fizisko kases aparātu rēķins.

Anshe Chung, Pirmais virtuālais nekustamā īpašuma magnāts

Par Ailinu Graefu spēle "Second Life" bija ne tikai virtuāla pasaule, kurā viņa gribētu izvairīties no realitātes pazeminājumiem, izmantojot alter ego. Spēle bija vieta viņai izmantot savu datoru un dizaina talantus, lai veidotu un attīstītu virtuālo nekustamo īpašumu citiem spēlētājiem. Šie talanti bija miljoniem.

Spēle Second Life radīja pilnīgu virtuālo pasauli spēlētājiem. Veids, piemēram, reālistiskāka un atvērtā Sims spēle. Viena no spēles iezīmēm bija tiešsaistes valūtas, ko sauc par "Linden Dollars", izmantošanu, un tās var pārvērst par faktisko naudu. Tā kā spēļu valūtai bija reāla vērtība, loti spēlētāji varēja izmantot savus unikālos spēļu talantus, lai nopelnītu reālos ienākumus.

Ar tikai 10 ASV dolāriem, Ailins Graefs izveidoja avataru Anshe Chung, kurš atradās, lai kontrolētu 36 kilometru garu virtuālo zemes gabalu otrā dzīvē, kuru vērtība ir vairāk nekā miljons reālu dolāru. Čungas impērija sākās ar nelieliem virtuālajiem nekustamā īpašuma pirkumiem, kas tika sadalīti un pārveidoti ar elegantu ainavu un arhitektūru, pēc tam pārdoti citiem iedzīvotājiem. Virtuālā nekustamā īpašuma panākumi ir dzemdējuši reālu uzņēmumu, kurā strādā 20-25 darbinieki. (Avots)

Ko mēs varam mācīties no Ailina Grafa

1. nodarbība: jūsu talanti ir vērti naudā

Jums var būt dumjš talants, bet šie talanti var būt miljoniem. Par Ailinu Graefu viņa bija gudri izmantojusi Second Life platformu un mākslinieciski paskatījās virtuālās arhitektūras jomā. Es esmu pārliecināts, ka neviens no šiem talantiem nebūtu pārsteigis pūli kādā konkrētā kokteiļu ballīte, bet kurš rūpējas? Tehnoloģija atvēra savu talantu pasaules tirgu.

Kopš laika sākuma uzņēmēji ir cīnījušies ar pamata uzņēmējdarbības ierobežojumiem: kā es varu sasniegt savu tirgu un kā mans tirgus man sasniedz. Tehnoloģija samazina abu šo ierobežojumu grūtības. Kad jūs domājat par šiem pamatiem, jūs varat redzēt, cik tradicionālā komercija ir grūti pārdot savus talantus.

Ja jums būtu patiešām pārsteidzošas Rubika kuba prasmes un gribējāt mācīties, kā jūs sasniegtu tūkstošiem ieinteresēto praktikantu, kas pirms 30 gadiem izplatījās visā pasaulē? Jūs varētu uzrakstīt grāmatu, ja varētu atrast izdevēju. Šodien ir vairāki veidi, kā pārdot savus talantus. Jūs varat izveidot You Tube videoklipus ar reklāmu, virtuālo klasi, e-grāmatu utt.

2. nodarbība: Patērētāju problēmas risināšana ir patiešām vajadzīga

Kaut arī Ailina Grafa talanti bija virtuāli, viņa atdeva būtisku lomu spēlētājiem Second Life. Lai izveidotu savu īpašumu Second Life, nepieciešams daudz laika un pūļu no jaunajiem spēlētājiem. Spēlētāji varētu tērēt nelielu naudas summu un nekavējoties saņemt jau izveidotu virtuālo māju.

Patērētājiem ir nebeidzama problēma, un viņi vienkārši gaida maksāt kādam, lai nonāktu pie saprātīga risinājuma. Tas ir tavs uzdevums, jo tie ir penny hoarders, lai atrastu šīs atbildes. Veiksmi šajā procesā un nopelnot naudu ne tikai būs sapnis, bet arī realitāte.


Izlikt Jūsu Komentāru